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bon rp a tous , ici incarnez le ninja de vos reves
 
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 techs doton

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Takeshi Katane
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Takeshi Katane


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MessageSujet: techs doton   techs doton Icon_minitimeLun 14 Avr - 2:35

Doton : Dochuu no Eigyo : (Assimilation du sol)
Plonge sur terre et permet d'empêcher de se défendre pour un tour.
Cout de Chakra : 50PC
10XP


Doton Bunshin no Jutsu: (Clone de boue)
Chaque clone possède 20PV
coût chakra : 30PC par clones
15XP

Doton Doroku Gaeshi
Cout de chakra : 60PC
Dégat : Stoppe les attaques de face de tout type
15XP

Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu: (Doton Technique de la Décapitation Fatale)
coût chakra : 80PC
L'adversaire est immobilisé pour deux tours, cette technique est imparable si elle est combinée avec Assimilation du sol
20XP

Doton : Retsudo Tenshou (Dechirure du sol)
Ce doton crée un seisme
Coût Chakra : 100PC
Degats :90PV
20XP

Doryûtaiga no Jutsu : (Technique du Fleuve du Dragon de Terre)
coût chakra : 120PC
Dégats : 120 PV
25XP

Doton : Kekkaï Doroutoumu : (Dome de terre)
Cout de chakra : 200PC (il possede 200 pv)
Dégat : Immobilise l'adversaire et absorbe 50PC par tour
30XP

Doton : Iwa Vado Kuzuchi (Destruction de la Pierre)
Crée un énorme éboulement qui ecrase tout les shinobis
cout de chakra : 100PC
Dégat : 100 PV sur plusieurs personnes
25XP

Doton Doryodango
Le shinobi plonge dans le sol et soulève un énorme bloc de terre avant de le jeter sur l'ennemi
Cout de chakra : 90PC
Dégats : 130PV
30XP

Doton Arijigoku no Jutsu
Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Coût de chakra : 200PC
Degats : immobilise l'adversaire pour 4 tours (incontrable)
35XP

Doton : Doryuudan no Jutsu: (Technique du Souffle du Dragon de Terre)
Le dragon projète des éclats qui s'enflamment et explosent sur l'adversaire. Cette technique nécessite Doryûtaiga no Jutsu
coût de chakra : 190PC
dégat : 200PV
40XP

Doton : Doryûheki no Jutsu: (Technique du Mur de Terre)
coût de chakra : 100PC
Bloque toutes les attaques.
30XP

Doton : Yomi Numa : (Marecages de l'au-dela)
coût de chakra : 2OOPC
Dégats : bloque définitivement l'adversaire (sauf jutsu speciale)(même les invocations sauf les invocations gama bunta, manda et la limace)
50XP
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